Nandray anjara tamin'ny maro i SheerLalao AAAary manana traikefa manankarena amin'ny tetikasamamatotra, fanodinkodinana, lalao tanana K-motion, fisamborana mihetsika ary fanamboarana data,vokatra manokana/kofehy irenye/Live 2D, sns. Afaka mahafeno ny fepetra ara-teknika henjana ho an'ny mpanjifantsika isika ary mahatsapa ny heviny rehetra momba ny hetsika lalao.
K-animation dia teknika mba hahatonga ny toetra ho mahomby kokoa mba hanohizana ny fihoaram-pefy.Toy ny Pixar, sary mihetsika DreamWorks 3d, ary lalao fantasy World of Warcraft.Ny k-animation amin'ny tanana dia tsy afaka mahatratra ny tena zava-misy amin'ny fisamborana mihetsika, ary ny mifanohitra amin'izany, ny fisamborana mihetsika dia tsy afaka mahatratra ny fanatanterahana ny k-animation.Mampifanaraka amin'ny filan'ny foto-kevitra samihafa ny fomba roa aterak'izany.Tsy resaka fotoana izany fa ny tena zava-misy dia sarotra be ny fihetsiky ny olombelona, ary mety tsy ho vitan'ny atidohantsika ny hisedrana ny saina hizaha ny tena antsipiriany rehetra amin'ny hetsika tsotra.Na izany aza, tsy misy fahasamihafana lehibe eo amin'ny fotoana ilana hamokatra mitovy ny halavan'ny animation eo amin'ny k-animation sy ny motion capture raha toa ka misy horonantsary reference.Ny fanalahidin'ny fisamborana mihetsika izay ampiasaina betsaka amin'ny sarimiaina dia ny fitsitsiana ny fotoana sy ny vidin'ny dingana manomboka amin'ny fitifirana ny horonan-tsarimihetsika mankany amin'ny simulation an'ny animator.
Motion capture and hand K-motion
Taorian'ny Avatar, niditra tamin'ny vanim-potoana vaovao ny motion capture, manomboka amin'ny gimmick marketing ka hatramin'ny fenitry ny famokarana CG, ny fanavaozana feno amin'ny teknolojia, ka ny teknolojia motion capture dia ampiasaina hatrany amin'ny sarimihetsika sy fahitalavitra, lalao, dokam-barotra ary sehatra hafa.
Noho ny fandaniam-bola avo lenta amin'ny fisintonana mihetsika (antsoina hoe "famenon'ny hetsika"), izay manana sensor maro, ny vidin'ny sensor tokana dia 20,000 +.Tany am-piandohana, tsy dia misy orinasa maro manana fitaovana famenoana mavitrika, miaraka amin'ny vidin'ny asa ambany, ny ankamaroan'ny orinasa dia mbola misafidy ny hanome K-action-based.
Saingy miaraka amin'ny fivoaran'ny teknolojia, miha-mora sy mora kokoa ny fitaovana, ary miha-mitombo hatrany ny tsenan'ny lalao an-trano, ny sarimihetsika ary ny fahitalavitra, mihabetsaka hatrany ny paosin'ny orinasa maro.Miaraka amin'ny fiakaran'ny vidin'ny asa, dia mihamaro ny orinasa mpamokatra faobe misafidy ny hifindra hameno.
Raha ny tena izy, ny patch dynamic dia manatsara ny fahombiazan'ny animator amin'ny lafiny iray.Eny, mamaky azy tsara ianao, dia ny fanatsarana ny fahombiazan'ny animator.Satria tsy azo ampiasaina mivantana amin'ny tetikasa ny angon-drakitra avy amin'ny patching dynamique, dia tsy voavahan'ny teknolojia ankehitriny ny fifandimbiasana eo amin'ny litera, ny fisosona, ny henjana, ny jitter ary ny olana hafa.
Amin'izao fotoana izao, ny ankamaroan'ny tetikasa ao an-toerana mampiasa patching dynamique dia eo amin'ny sehatry ny lalao sy ny sarimiaina, toy ny Wakamori Digital's "Olona Tsy Iriana" sy ny Xuanji Technology's "Qin Shi Ming Yue" sy ireo tetikasa hafa tahaka izany.Ny iray ampiasaina amin'ny tetikasa avo lenta dia ny "Fahagagana" nataon'ny Nanjing Force amin'izao fotoana izao.
Amin'ny ankapobeny dia manomboka miova isan-kerinandro ny fizarana animation, izany hoe tsy maintsy manao fizarana iray isan-kerinandro.Sarotra ho an'ireo mpanao animator izay afaka manao asa tsara manangana sary mihetsika be dia be toy izany, noho izany dia vahaolana tsara ny fampiasana patch mavitrika.Taloha, ny mpanao animator dia afaka manao sarimiaina iray minitra monja isam-bolana, fa ny animator dia afaka mampitombo ny vokatra amin'ny fanamboarana ny sarimiaina.Ary tena mety ny manova ny programa.
Ny tombony sy ny tsy fahampian'ny patching dynamique amin'ny maha vokatra teknika dia
Pros.
1) alaivo ny gadona ary ataovy azo antoka kokoa.
2) flexibility sy mora, debugging ny fitaovana, ny mpilalao dia afaka maka angona ho an'ny toe-javatra isan-karazany ao anatin'ny iray andro araka ny fepetra.
3) Ampitomboy ny famokarana.
Fatiantoka.
1) lafo vidy fitaovana, orinasa madinika sarotra ny fampitaovana.
2) misintona avy amin'ny hetsika hamboarina, mampitombo ny fandaniana faharoa.
3) Tsy mora ny manova ny angona voasambotra.
4) Famerana lehibe.
Amin'ny ankapobeny, ny motion capture ho toy ny vokatra ara-teknika, na serivisy ho an'ny zavakanto, avy amin'ny endrika fanehoana, ny famenoana mavitrika, ary ny tanana K mba hahatratrarana tanjona samihafa: fikatsahana ny tena izy sy saro-pady, fikatsahana maimaim-poana sy mora tanterahina. ny endrika.